🐱一文总结计算机网络面试常见考点,包括TCP HTTP等🐱
计算机网络面试考点总结
1. TCP的三次握手
- 第一次握手,建立连接时,客户端发送一个SYN包,SYN=j到服务器,并且进入SYN_SEND状态,等到服务器确认
- 服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN值(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包,SYN=K,级SYN + ACK包,此时服务器也进入SYN_SEND状态
- 客户端收到服务器端的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack = k + 1),此包发送完毕之后,客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,三次握手完成。
1.1 为什么需要三次握手
- 为了初始化Seqence Number的初始值,用于拼接数据
1.2 SYN超时
- 不断重试,Linux默认63秒
1.3 针对Syn Flood
-
syn队列满了之后,通过tcp_syncookies参数回发 SYN Cookie
-
若正常连接则Clinet会回发SYN Cookie,直接建立连接
1.4 Client出现故障
- 向对方发送保活探测报文
2. TCP四次挥手
- Client发送一个FIN,用来关系Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
- Server收到FIN之后,发送一个ACK给Client,确认需要为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态
- Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态
- Client收到FIN之后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
3. TCP和UDP
- 面向非连接,没有快重传等。
- 不维护连接状态,支持同时向多个客户端传输相同的消息
- 数据包报头只有8个字节
- 面向报文
- 尽最大努力交付
3.1 区别
- 面向连接 vs 无连接
- 可靠性
- 有序性
- 速度
- 量级
3.2 滑动窗口协议
- RTT: 发送数据包到收到对应的ACK,所花费的时间
- RTO: 重传时间间隔
- 使用滑动窗口做流量控制与乱序重拍
- 保证TCP的可靠性
- 保证TCP的流量控制特性
4. HTTP(1.1)
1. 主要特点
- 支持客户/服务器模式
- 简单快速
- 灵活
- 无连接
2. 请求/相应的步骤
- 客户端连接到Web服务器
- 发送HTTP请求
- 服务器接收请求并返回HTTP相应
- 释放连接TCP连接
- 客户端浏览器解析HTML内容
3. 输入URL之后,按下回车之后经过的流程
- DNS解析 找对对应的IP地址
- TCP连接
- 发送HTTP请求
- 服务器处理请求并返回HTTP报文
- 服务器解析渲染页面
- 连接结束
4. HTTP状态码
- 五种可能取值
- 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
- 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、
- 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
- 4xx:客户端错误--请求有语法错误或者请求无法实现
- 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
- 常见状态码
- 200 OK:正常 返回信息
- 400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
- 401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
- 403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
- 404 Not Found:请求资源不存在,eg,输入了错误的URL
- 500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误
- 503 Server Unabailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
5. GET和POST请求的区别
1. 从三个层面来解答
- Http报文层面:GET将请求信息(键值对)放到URL中,POST则放在报文体中
- 数据库层面:GET符合幂等性和安全性,POST不符合(两个都不符合)
- 其他层面:GET可以被缓存、被存储,而POST不行
6. Cookie和Session的区别
Cookie简介
- 是由服务器发给客户端的特殊信息,以文本的形式存放在客户端
- 客户端再次请求的时候,会吧Cookie回发
- 服务器接收到后,会解析Cookie生成与客户端相对应的内容
Cookie的设置以及发送过程
Session简介
- 服务器端的机制,在服务器上保存的信息(类似hash表)
- 解析客户端请求并操作session id,按需保存状态信息
Session的实现方式
- 使用Cookie来实现:服务器给客户端一个JSessionID
- 使用URL回写来实现
Cookie和Session的区别
- Cookie数据存放在客户的浏览器上,Session数据放在服务器上
- Session相对于Cookie更安全
- 若考虑减轻服务器负担,应当使用Cookie
5 HTTP和HTTPS的区别
1. HTTPS简介
2. SSL(Security Sockets Layer, 安全套接层)
- 为网络通信提供安全以及数据完整性的一种安全协议
- 是操作系统对外的API,SSL3.0后更名为TLS
- 采用身份验证和数据加密保证网络通信的安全和数据的完整性
3. 加密方式
- 对称加密:加密和解密都使用同一个密钥
- 非对称加密:加密使用的密钥和解密使用的密钥是不相同的
- 哈希算法:将任意长度的信息转换为固定长度的值,算法不可逆
- 数字签名:证明某个信息或者文件是某个人发出/认同的
4. 数据传输流程
- 浏览器将支持的加密算法信息发送给服务器
- 服务器选择一套浏览器支持的加密算法,以证书的形式回发浏览器
- 浏览器验证证书合法性,并结合证书公钥加密信息发送给服务器
- 服务器使用私钥解密信息,验证哈希,加密响应消息回发浏览器
- 浏览器解密响应信息,并对消息进行验证,之后就用同一套秘钥进行加密交换
5. HTTP和HTTPS的区别
- HTTPS需要到CA申请证书,HTTP不需要
- HTTPS密文传输,HTTP明文传输
- 连接方式不同,HTTPS默认使用443端口,HTTP使用80端口
- HTTPS = HTTP+加密+认证+完整性保护,较HTTP安全
6. 潜在危险
- 浏览器默认填充http:// ,请求需要进行跳转,又被劫持的风险
- 可以使用HSTS(HTTP Strict Transport Security)优化
6. Socket
- Socket是对TCP/IP协议的抽象,是操作系统对外开放的接口